Los cambios de balance que Supercell ha llevado a cabo en los últimos dos meses han desembocado en la proclamación de un claro protagonista sobre la arena de Clash Royale: los Esqueletos. El Cementerio es la win-condition más dominante en el meta-game actual y la inclusión de la Bruja en el mismo no ha hecho más que exponenciar este fenómeno. Entre los que invoca la señora y los que surgen del hechizo ofensivo, hay Esqueletos para aburrir en la CR Nations Cup.

Casi el 15% de los decks empleados en la Fase Viento han llevado incorporado el Cementerio como única win-condition. La gran causa de que este hechizo sea tan usado es que convenientes cartas de acompañamiento como la Valquiria o los Pillos están muy fuertes actualmente, así como el repentino empleo que se le ha dado al Lanzarrocas en una innovada versión del splashyard sin Bebé Dragón.

El deck que combina el tanqueo y carácter defensivo de la Valquiria con el Cementerio ha cosechado un muy interesante 56% de efectividad en la Fase de Grupos, alcanzando las 81 utilizaciones, más que ningún otro mazo. Junto a los Pillos, en cambio, se ha visto en 18 ocasiones, con un 50% exacto de win-rate.

Las causas que han metido de lleno al Cementerio en el meta-game han hecho lo propio con la Ballesta, que se ha visto en el 7,3% de los mazos, lo cual supone casi el doble de uso que, por ejemplo, a lo largo de la Superliga Orange. No obstante, no parece todavía una win-condition fiable (46% de win-rate), ni con la Valquiria (38%) ni con los Pillos (41%). De hecho, ha sido la versión más manida la que ha triunfado: el rápido ciclado con Arqueras y Tesla (56%).

Pero la estructura de asedio que ha tenido más protagonismo ha sido el Mortero, con diferentes versiones: con Minero, con Montapuercos o solo con los Pillos. Hasta 15 jugadores lo han probado con el señor de casco y pala, para acumular más de un 80% de partidas ganadas, dinámica que se ha visto ligeramente corregida tras el reciente nerf tanto al Mortero como a los Pillos.

El Gigante ha sido otro gran protagonista de la Fase Viento; formando parte del 12% de los decks elegidos, aunque curiosamente ha bajado su ratio de uso desde el potente buff a la Bruja. Su versión más habitual ha sido con el Minero y el Cazador, aunque también se ha visto junto al doble príncipe, al Mini PEKKA o con Chispitas.

El deck que sí que está a la orden del día es el Lavaloon, tan habitual como difícil de defender resulta si no se tienen las cartas adecuadas. Casi una centena de jugadores de todo el mundo lo han utilizado para que el mítico combo termine la fase con un 56% de eficiencia, mayor al del Globo (53%) y al del Sabueso (54%). Esta pareja parece que fue creada para usarse conjuntamente y desde siempre ha dominado el cielo de Clash Royale.

Un capítulo aparte merece el Megacaballero, pues su devenir sobre la arena de la CR Nations Cup ha sido tan irregular como interesante. En las tres jornadas de Fase de Grupos se ha movido entre el 3 y el 5% de uso, pero su eficiencia no podría haber sido más impredecible. En la primera ronda, obtuvo un aceptable 62% de win-rate, mientras que en la segunda cayó por debajo del 20%, para colocarse en la tercera con un impresionante 94%. Todo ello para terminar la fase con un 62,5% general, en los 40 empleos que se le ha dado.

 

Momento para la invención

Todas y cada una de las win-conditions del juego de Supercell han sido usadas en la Fase de Grupos, desde el Minero hasta los Bárbaros de élite. La pareja chetada de los rubios fue probada por un atrevido ThunderStruck (Reino Unido) que sumó su partida con un extrañísimo deck de Trío de Mosqueteras y Espejo. Una jugada le bastó para tumbar una torre, desmoralizar a su rival y terminar con las tres coronas por la vía rápida.

Los Puercos reales se estrenaron de manera oficial a mediados de junio y la CR Nations Cup les sirvió como toma de contacto con la escena competitiva, tras un uso casi anecdótico en las finales de Superliga Orange en Gamergy. Un total de 13 jugadores han visto viable la win-condition y la han sacado a pasear a la arena, generalmente junto al Trío de Mosqueteras, ya que son dos tropas válidas para dividir los pushes.

Pero las probaturas no suelen salir bien y los cerdos no han alcanzado un índice de efectividad demasiado elevado: 29%. De hecho, solamente cuatro jugadores han podido sumar victorias con ellos: el ruso JasperFox, el nicaragüense TOMMY, el hongkonés 24 y el taiwanés Xiake. De momento, parece que todavía está por salir un deck que asegure un empleo efectivo de los Puercos reales.

Óscar Tejedor - @eClasher_News